لعبة Star Wars Battlefront تهتم بمعدل الإطارات عن حجم الشاشة
تحدثت شركة DICE عن الأداء التقنى للعبة Star Wars Battlefront بعد بداية نقد معدل الإطارات و حجم شاشة اللعبة ، المخرج التقنى Johan Andersson قال أن لعبة التصويب و الخيال العلمى تركز أهتمامها على معدل الإطارات عن حجم الشاشة لتصل إلى أفضل أداء ممكن بشكل عام خلال لعبك .
إستجابة للإنتقادات حول أن حجم شاشة اللعبة 900p على بلايستيشن و 720p على Xbox One بدل من 1080p قال أنديرسون أن معدل الإطارات و الدقة هما الملك و هم لا يريدون التضحية بذلك مقابل حجم شاشة اللعبة .
تم عمل تحليل لأداء اللعبة على بلايستيشن 4 و إكسبوكس وان و يبدو أن اللعبة تهدف للعمل على معدل إطارات 60 fps ، و لكن أحياناً قد يقل معدل الإطارات تحت ظروف الحملات الكبيرة .
شركة DICE لم تكون الأولى فى الحديث عن معدل الإطارات ، فقد تحدث من قبل Haijime Tabata مخرج لعبة Final Fantasy XV عن أن معدل الإطارات أهم بكثير من حجم شاشة اللعبة .
بدأت بيتا لعبة Star Wars Battlefront فى 8 أكتوبر و ستستمر حتى13 من أكتوبر ، و يمكنك لعبها على Xbox One و Playstation4 و الحاسب الشخصى .
إستجابة للإنتقادات حول أن حجم شاشة اللعبة 900p على بلايستيشن و 720p على Xbox One بدل من 1080p قال أنديرسون أن معدل الإطارات و الدقة هما الملك و هم لا يريدون التضحية بذلك مقابل حجم شاشة اللعبة .
تم عمل تحليل لأداء اللعبة على بلايستيشن 4 و إكسبوكس وان و يبدو أن اللعبة تهدف للعمل على معدل إطارات 60 fps ، و لكن أحياناً قد يقل معدل الإطارات تحت ظروف الحملات الكبيرة .
شركة DICE لم تكون الأولى فى الحديث عن معدل الإطارات ، فقد تحدث من قبل Haijime Tabata مخرج لعبة Final Fantasy XV عن أن معدل الإطارات أهم بكثير من حجم شاشة اللعبة .
بدأت بيتا لعبة Star Wars Battlefront فى 8 أكتوبر و ستستمر حتى13 من أكتوبر ، و يمكنك لعبها على Xbox One و Playstation4 و الحاسب الشخصى .
Post a Comment